Monday, October 18, 2010

BLUETOOTH

Bluetooth adalah teknologi link nirkabel gelombang mikro, laju tinggi dan daya rendah, yang dirancang untuk menghubungkan dengan mudah telefon, laptop, PDA (Personal Digital Assistance),dan peralatan portable lainnya.
Tidak seperti infrared, bluetooth tidak memerlukan perletakan dalam garis pandang (line-of-sight) dari unit yang terhubung.

Teknologi ini menggunakan modifikasi yang ada pada teknik WLAN dan yang menarik adalah ukurannya yang kecil dan murah. Bila piranti-piranti bluetooth yang telah diaktifkan didekatkan, maka mereka segera mentransfer informasi alamat dan membentuk jaringan kecil atau satu sama lain tanpa melibatkan pengguna.

Fitur-fitur teknologi bluetooth adalah sebagai berikut :

1. Bekerja pada bidang ISM 2,56 ghz, yang tersedia secara global (tidak perlu lisensi)

2. Menggunakan FHSS (Frequency Hop Spreed Spectrum).

3. Dapat mendukung hingga delapan piranti dalam jaringan kecil yang disebut "piconet".

4. Transmisi omnidirectional (ke segala arah), non line-of-sight lewat diding.

5. Jangkauan 10m hingga 100m

6. Daya 1mW

7. Jangkauan diperluas dengan menggunakan penguat daya eksternal (100m)

Saturday, October 9, 2010

Membuat Tabel Dengan HTML

HTML atau Hyper Text Markup Language merupakan bahasa standard yang digunakan untuk membuat website, dengan HTML kita dapat melakukan banyak hal, antara lain:
  • Mendesain tampilan website dengan isinya
  • Membuat form interaktif untuk formulir pendaftaran, belanja online, memberi komentar, dan lain-lain
  • Menambahkan gambar, suara maupun video ke dalam tampilan website
Untuk menuliskan dokumen html diperlukan sebuah editor sebagai media penulisannya, antara lain seperti notepad, macromedia dreamweaver dan lain-lain. Perintah dalam HTML biasanya disebut tag. Ada beberapa macam tag dalam HTML, antara lain adalah tag table.

Tag table berfungsi untuk membagi halaman web menjadi beberapa baris atau kolom. terdapat tiga elemen utama yang digunakan dalam pembuatan table yaitu , , , digunakan untuk membuat baris baru pada tabel dan dan
.
digunakan untuk membuat kolom baru pada tabel. tab
harus terletak diantara tag dan


Atribut yang dapat digunakan dalam tag table yaitu;
  • Align : untuk perataan teks (left, center, right)
  • Bgcolor : Untuk mewarnai latar belakang pada tabel
  • Cellpadding : Untukmenentukan jarak antara isi tabel dengan tepian cell
  • Cellspacing : Untuk menentukan jarak antar cell
  • Width : Untuk menentukan lebar
Contoh








Judul
Nama Siswa Kelas
Cindy Realitha 4IA03






Thursday, September 30, 2010

Pengantar Forensik Informatika

Pada dasarnya, ilmu forensik dan informatika ini banyak membahas tentang etika sebagai prfesional IT dan memperkenalkan UU transaksi dan informatika.

Matakuliah ini mungkin belum banyak diterima oleh mahasiswa teknologi informasi. Pada mata kuliah ini mahasiswa akan diajak untuk mengenali etika profesi dan perundang-undangan teknologi informasi

Pertama kita akan coba mebahas tentang dasar atau definisi etika. Etika berasal dari kata dasar etik, awalnya istilah ini berasal dari bahasa yunani yaitu ethos yang berarti watak, karakter, kesusilaan atau adat.


Antara etika, filsafat, dan ilmu pengetahuan terdapat satu keterhubungan yaitu etika merupakan bagian dari filsafat dan filsafat merupakan bagian dari ilmu pengetahuan.

Etika adalah ilmu yang mempelajari mengenai hal yang baik dan buruk. Cabang filosofi yang berhubungan dengan hal-hal yang dianggap benar dan salah.

Dalam istilah etika kita mengenal juga istilah etika profesi, pengertian dari etika profesi sendiri ialah studi tentang benar dan salah, atau baik dan buruk yang berkaitan dengan prilaku orang dalam menjalankan profesinya.

ISU ETIKA DI BIDANG TI dapat dikategorikan menjadi 4, yaitu :

  1. isu Privasi : pengumpulan, penyimpanan, dan penyebaran informasi mengenai berbagai individu.

  2. Isu Akurasi : autentifikasi, kebenaran, dan akurasi informasi yang dikumpulkan serta diproses.

  3. Isu Properti : kepemikilan dan nilai informasi ( hak cipta intelektual ).

  4. isu Aksesibilitas : hak untuk mengakses informasi dan pembayaran biaya untuk mengaksesnya.


Dari beberapa hal tentang etika diatas maka kita dapat mengetahui tentang etika pada pengentar forensik TI dan keterhubungan nya dengan disiplin ilmu lainnya. Diharapkan juga setelah kita mengetahui isu etika dibidang TI kita dapat menjalani profesi di bidang TI dengan baik dan benar.

Sunday, September 26, 2010

C I N TA

Cinta...
Sebuah kata sederhana, tetapi memiliki banyak arti dan banyak rasa..
Kata yang terdiri dari 5 huruf ini diartikan bermacam-macam oleh tiap orang...
ada yang bilang cinta itu misteri dalam hidup,,
ada yang bilang cinta itu anugrah yang dari Allah..
ada juga yang bilang cinta itu "kamu" :-)

Sebagian orang beranggapan kalo cinta itu menyenangkan,,
sampe-sampe,, org yang lagi jatuh cinta bisa ngelakuin hal yang aneh,, bahkan gila sekalipun..
Menurut orang lain mungkin hal itu ga wajar,, tapi bagi yang lagi jatuh cinta itu biasa aja dan pantes buat dilakuin...
Orang yang lagi jatuh cinta bisa mendadak jadi romantis walaupun ga pernah romantis sebelumnya...
Bisa buat sejuta puisi walaupun bukan seorang pujangga...
Bahkan bisa mengorbankan apa aja bwt orang yang dia cintai...

Ga cuma hal menyenangkan aja yang diakibatkan oleh cinta...
Terkadang cinta itu juga menyakitkan...
Nah,, cinta yang kaya gini ni yang suka bikin orang salah jalan, bahkan sampe ada yang bunuh diri gara-gara cinta...
sangat disayangkan memang... :-(
Seharusnya hal kaya gitu ga perlu terjadi,, karna sebenernya kita ga pernah kehilangan cinta ko...
Selalu ada Allah yang mencintai kita,, apalagi kalo kita selalu mendekatkan diri sama DIA...
iya kan???

satu hal lagi,,
cinta itu luas...
bukan cuma sama pacar atau lawan jebis yang kita suka aja...
ada cinta sama orang tua, kakak, adik, guru, teman, cinta lingkungan, dan lain-lain termasuk yang paling penting adalah cinta kepada TUHAN YME...
selama kita mw mencintai diri kita,, orang lain juga akan mencintai kita..

So,,, keep on loving....

Tuesday, June 1, 2010

Scheme Number Position



Game Scheme Number Position

Game ini sebenarnya mengadopsi dari game puzzle geser yang biasanya adalah game untuk menyusun alphabet atau angka saja. Game ini adalah game puzzle geser untuk menyusun angka dan tanda operasi matematika.

Biasanya gam puzzle geser dapat dimainkan secara langsung, kali ini game ini dimainkan pada ponsel dengan system operasi sysmbian. Kelebihannya dari game yang sudah dibaut dan dapat dimainkan langsung adalah, game ini memiliki beberapa menu yang dapat dipilih sesuai keinginan pemainnya. Tingkat kesulitannya pun memiliki variasi.

Berikut adalah tampilan dari game tersebut





Resensi Game Dorong Kotak

Resensi Game Dorong Kotak

Berkembangnya teknologi informasi pada masa seperti sekarang ini, banyak mendorong kemajuan diberbagai bidang, contohnya pada masa perkembangan aplikasi Komputer dan Telepon selular, dari mulai software untuk membuat program aplikasi sampai dengan game. Teknologi game yang digunakan dari mulai game non animasi hingga game berbasis animasi 3D. Media untuk dapat meng-aplikasikannya sekarang ini dapat juga menggunakan telepon selular, hal ini juga didukung software aplikasi yang telah berkembang dan bisa digunakan pada media ini. Media yang dikembangkan pada pada telepon selular Salah satunya adalah teknologi J2ME (Java 2 Micro Edition) platform yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi mobile device seperti pada peger, telpon selular, dan PDA. J2ME juga digunakan untuk membuat berbagai macam aplikasi mobile device, seperti aplikasi game dan lain-lain.

Banyak faktor yang mendorong mengapa media telepon selular ini banyak digunakan untuk media peng-aplikasian game, salah satunya adalah karena tingkat fleksibel dan peng-aplikasian yang mudah sehingga dapat diakses oleh siapa saja. Game juga tidak begitu sulit untuk dibuat dan dikembangkan oleh banyak orang. Saat ini game telah banyak ber-evolusi, mulai dari game olahraga, petualangan sampai dengan game edukasi. Sayangnya game juga tidak terlepas dari efek negatif yang timbul dari opini masyarakat yang berkembang hingga kini. Hali ini timbul karena hasil pencerminan yang dilakukan oleh orang yang bermain game tersebut tanpa batasan waktu yang jelas.

Berangkat dari hal tersebut, maka penulis ingin coba meminimalisir opini negatif tentang game dengan cara membuat aplikasi game untuk mengasah otak menggunakan J2ME (Java 2 Micro Edition) yang diberi nama “GAME MENDORONG KOTAK”. Game ini bertujuan untuk mengasah otak dan mengoptimalkan kinerja otak dengan suasana yang santai dan nyaman namun membutuhkan sedikit kreatifitas dari pemainnya.

Pada pembuatan aplikasi game asah otak ini, penulis akan memaparkan secara jelas tentang pembuatan program aplikasi game asah otak menggunakan J2ME dan cara peng-aplikasiannya untuk pemakai. Game ini hanya dapat bekerja unutk perintah mengganti level, melihat score dan keluar dari permainannya tanpa savepoint dan game over.

Tujuan pembuatan game ini adalah untuk menghasilkan program aplikasi game asah otak yang baik dan menarik, serta mudah untuk digunakannya. Tujuan berikutnya adalah untuk meminimalisir opini negatif yang timbul dan meperbaiki citra game menjadi lebih baik lagi.

Metode dari penelitian untuk pembuatan aplikasi game asah otak ini adalah menggunakan system pencarian opini dari media yang ada. Setelah banayak mendapatkan gambaran opini tentang game, maka penulis coba membuat aplikasi game yang tidak hanya bersifat menghibur tetapi juga mengandalakan kinerja otak untuk mengembangkan kretifitas bagi yang memainkannya.

Pada pembuatan aplikasi game asah otak ini, Pada bagian pendahuluan ini akan memuat latar belakang pemilihan topik, ruang lingkup, tujuan dari penulisan penelitian ini, metode penelitian serta sistematika penulisan. Pada penjelasan ini diuraikan sebuah perancangan program yang menggunakan bahasa pemrograman Java versi jdk1.6.0_01, NetBeans IDE 6.0 sebagai editornya, J2ME Wireless Tollkit 2.5.2_01 for CLDC, J2EE 1.4 SDK dan cara peng-aplikasian program game tersebut pada media telepon selular.

Game Ajaib

Magical Game

Banyaknya jenis permainan akhir-akhir ini membuat manusia berlomba untuk menciptakan permainan-permainan baru yang menarik. untuk itu, dibutuhkan kreativitas yang tinggi dari si pembuat game.

Beberapa hari yang lalu saya baru saja menemukan game yang menurut saya , pembuatnya cukup kreatif. Selain menyajikan hiburan bagi pemainnya, game ini juga dapat menambah pengetahuan bagi pemainnya , terutama untuk anak-anak. Game ini bernama Magical Game (Karena tulisan itu yang terdapat pada game tersebut). Sepertinya penamaan game ini di ambil dari bentuk permainannya sendiri , yaitu menarik serpihan besi dengan magnet. Walaupun bagi orang dewasa hal itu sudah biasa, tetapi bagi anak-anak usia 3th lebih adalah suatu hal yang ajaib. Game ini merupakan game membentuk karakter seseorang yang sudah di gambar pada permainan tersebut. Caranya adalah dengan menambahkan rambut, kumis, atau jenggot pada gambar laki-laki tersebut. Bentuk serta model rambut yang akan di buat terserah pemain ingin seperti apa. Disinilah pemain di tuntut untuk berkreasi sekreatif mungkin. Permainan ini dapat dimainkan mulai dari anak-anak di atas 3 tahun.

Kelebihan serta keuntungan dari game ini antara lain:

  • Mudah dimainkan
  • Melatih kreatifitas pemain untuk menciptakan berbagai karakter
  • Memberikan kesenangan tersendiri bagi pemain, terutama buat yang baru mencoba memainkannya

Permainan ini juga memberikan petunjuk mengenai cara bermain yang ada di bagian belakang permainan. Selain itu, diberitahukan juga kepada pemain mengenai hal-hal yang berbahaya yang dapat ditimbulkan dari game ini terutam untuk anak-anak. Berikut cara bermain dan peringatan tersebut








Sayangnya permainan yang cukup menarik dan kreatif ini merupakan produk buatan China. Semoga aja Indonesia bisa ciptain game yang lebih OK dari buatan China ini. Sebagai warga negara yang baik, gunakanlah produk dalam negeri!. Kualitasnya ga kalah sama produk luar ko…

Berikut ini adalah beberapa tampilan dari game tersebut

Tampilan awal sebelum bermain

Beberapa karakter yang dapat dibuat